Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 288.5GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1733MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (180W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 DGXS 16 GB +76%
15.67 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2016
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5X
4096bit
Barramento de Memória
256bit
897.0GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
20
5120
Unidades de Sombreamento
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
180W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-875-A1
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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