Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 192.0GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1650MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 DGXS 16 GB +429%
15.67 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jun. 2020
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
897.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
14
5120
Unidades de Sombreamento
896
320
TMUs
56
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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