Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (1530MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 115.2GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 DGXS 32 GB +561%
15.67 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jul. 2013
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
771 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
771 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
897.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1536
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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