Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB e 2GB de VRAM Quadro P400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1530MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 32.06GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 DGXS 32 GB +2344%
15.67 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
fev. 2017
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1252 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
64bit
897.0GB/s
Largura de Banda
32.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
2
5120
Unidades de Sombreamento
256
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
10.02 GFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
641.0 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
20.03 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-825-KA-A1
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.1 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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