Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB e 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1530MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 512.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 DGXS 32 GB
15.67 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +12%
17.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
930 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
897.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
46
5120
Unidades de Sombreamento
5888
320
TMUs
184
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
17.66 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.66 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
276.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
140W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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