Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Tesla K40c

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Tesla K40c

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB e 12GB de VRAM Tesla K40c para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1530MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 288.4GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla K40c Vantagens
TDP mais baixo (245W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 DGXS 32 GB +210%
15.67 TFLOPS
Tesla K40c
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2013
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
745 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
876 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
2880
320
TMUs
240
128
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
245W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK180
-
Variante da GPU
GK180-890-A1
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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