Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 672.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1455MHz vs 1290MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +1%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
set. 2019
Tesla
Geração
Quadro Turing-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1275 MHz
1290 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
829.4GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
72
5120
Unidades de Sombreamento
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.42 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (duplo)
419.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU102
-
-
-
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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