Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1575MHz vs 1290MHz)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +46%
19.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
900 MHz
1290 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
6144
320
TMUs
192
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.42 TFLOPS
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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