Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA P102 101

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA P102 101

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e uma GPU Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 320.3GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1670MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 PCIe 16 GB +32%
14.13 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2018
Tesla
Geração
Mining GPUs
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
320bit
897.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
25
5120
Unidades de Sombreamento
3200
320
TMUs
200
128
ROPs
80
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-101-A1
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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