Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 1536MB de VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 76.80GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 PCIe 16 GB +3729%
14.13 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2007
Tesla
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
-
1380 MHz
Relógio Boost
-
876 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
16
5120
Unidades de Sombreamento
128
320
TMUs
32
128
ROPs
24
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
368.6 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
171W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
G80
-
-
-
Volta
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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