Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro M6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 12GB de VRAM Quadro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1380MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 317.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 PCIe 16 GB +106%
14.13 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2015
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
988 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
3072
320
TMUs
192
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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