Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 200.2GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1493MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 PCIe 16 GB +269%
14.13 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 16 GB +446%
344
Quadro P2200
63
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2019
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
5GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5X
4096bit
Barramento de Memória
160bit
897.0GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
10
5120
Unidades de Sombreamento
1280
320
TMUs
80
128
ROPs
40
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP106
-
-
-
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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