Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB e 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 128.1GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1785MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 PCIe 32 GB +286%
14.13 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
897.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
16
5120
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
7.311 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
114.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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