Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1597MHz vs 1550MHz)
TDP mais baixo (250W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 1133GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 16 GB
16.35 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +35%
22.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Tesla
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1597 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2e
4096bit
Barramento de Memória
8192bit
1133GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
7168
320
TMUs
448
128
ROPs
0
640
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

204.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.71 TFLOPS
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Volta
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
21.1 bilhão
Transistores
100 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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