Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Tesla T10 Processor

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Tesla T10 Processor

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB e 4GB de VRAM Tesla T10 Processor para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1597MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 102.4GB/s)
4880 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla T10 Processor Vantagens
TDP mais baixo (188W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 16 GB +2528%
16.35 TFLOPS
Tesla T10 Processor
0.622 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 16 GB +88%
354
Tesla T10 Processor
188
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2009
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
-
1597 MHz
Relógio Boost
-
1106 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
512bit
1133GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
30
5120
Unidades de Sombreamento
240
320
TMUs
80
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

204.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
188W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GT200B
-
-
-
Volta
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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