Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro K1000M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro K1000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 2GB de VRAM Quadro K1000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 28.80GB/s)
4928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1000M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 32 GB +4706%
15.67 TFLOPS
Quadro K1000M
0.326 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 32 GB +10247%
2173
Quadro K1000M
21
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jun. 2012
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
876 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
897.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
192
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
326.4 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
13.60 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N14P-Q1-A2
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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