Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1530MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 317.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 32 GB +128%
15.67 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 32 GB +368%
2173
Quadro M6000 24 GB
464
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 32 GB +179%
341
Quadro M6000 24 GB
122
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
988 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
3072
320
TMUs
256
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-880-A1
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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