Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 6GB de VRAM Tesla K20Xm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 249.6GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla K20Xm Vantagens
TDP mais baixo (235W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 32 GB +298%
15.67 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 32 GB +484%
2173
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 32 GB +441%
341
Tesla K20Xm
63
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
nov. 2012
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
876 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
249.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
2688
320
TMUs
224
128
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
1312 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
235W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK110
-
-
-
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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