Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1550MHz vs 1530MHz)
Mais VRAM (96GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 897.0GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM3 32 GB
15.67 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +183%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jan. 2023
Tesla
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
750 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
96GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2e
4096bit
Barramento de Memória
8192bit
897.0GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
14336
320
TMUs
896
128
ROPs
0
640
Núcleos Tensor
896
-
Núcleos RT
112
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
450W
600 W
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Volta
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
21.1 bilhão
Transistores
100 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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