Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 96.19GB/s)
18096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +8781%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
1152GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
7
18432
Unidades de Sombreamento
336
576
TMUs
56
192
ROPs
24
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
160W
1200 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF114
AD102-450-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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