Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (2520MHz vs 1777MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 240.0GB/s)
14848 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +629%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 40
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1320 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
28
18432
Unidades de Sombreamento
3584
576
TMUs
112
192
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
112
144
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
170W
1200 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA106
AD102-450-A1
Variante da GPU
GA106-302-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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