Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (2520MHz vs 2087MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 512.0GB/s)
14592 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +479%
92.9 TFLOPS
Radeon Pro W6800X
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 40
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1800 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2087 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
1152GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
3840
576
TMUs
240
192
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
96 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
200W
1200 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 16-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Navi 21
AD102-450-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
76.3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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