Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 107% (2520MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 96.00GB/s)
17920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +7343%
92.9 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 40
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
925 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
512
576
TMUs
32
192
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
65W
1200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Lexa
AD102-450-A1
Variante da GPU
Lexa XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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