Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 114% (2520MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 112.0GB/s)
17536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +4311%
92.9 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 40
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
896
576
TMUs
56
192
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
45W
1200 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Polaris 21
AD102-450-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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