Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM TITAN RTX e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 28.80GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 280W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN RTX +16889%
16.31 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 20
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
4
4608
Unidades de Sombreamento
32
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

280W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G96B
TU102-400-A1
Variante da GPU
G96-309-B1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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