Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM TITAN RTX e 256MB de VRAM Radeon HD 4650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (24GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 22.40GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 280W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN RTX +4147%
16.31 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 20
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
320
288
TMUs
32
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

280W
TDP
48W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
RV730
TU102-400-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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