Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM TITAN RTX e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 63.68GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 280W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN RTX +1531%
16.31 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 20
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
800
288
TMUs
40
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

280W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
R700
TU102-400-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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