Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro W4100

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 64.00GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +2210%
14.9 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
512
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Cape Verde
-
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Volta
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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