Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 103.7GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +3750%
14.9 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1080 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
768MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
384bit
868.4GB/s
Largura de Banda
103.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
16
5120
Unidades de Sombreamento
128
320
TMUs
32
128
ROPs
24
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
171W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-450-A3
Volta
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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