Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 10.66GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +11274%
14.9 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
10.66GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
6
5120
Unidades de Sombreamento
48
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
130.6 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GT216
-
Variante da GPU
GT216-305-A3
Volta
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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