Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GT 620

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 1024MB de VRAM GeForce GT 620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 14.40GB/s)
5024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 620 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +5439%
14.9 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
4096bit
Barramento de Memória
64bit
868.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
2
5120
Unidades de Sombreamento
96
320
TMUs
16
128
ROPs
4
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
49W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GF108
-
Variante da GPU
GF108-100-KB-A1
Volta
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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