Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1455MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 105.8GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +716%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
ago. 2015
GeForce 10
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1024 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
768
320
TMUs
48
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-250-A1
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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