Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA PG506 232

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 24GB de VRAM PG506 232 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1455MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 868.4GB/s)
TDP mais baixo (165W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +44%
14.9 TFLOPS
PG506 232
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
930 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
4096bit
Barramento de Memória
3072bit
868.4GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
56
5120
Unidades de Sombreamento
3584
320
TMUs
224
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
224
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
165W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA100
-
-
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.1 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
8.0
6.6
Modelo de Shader
N/A

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