Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 72.06GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +2897%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR4
4096bit
Barramento de Memória
256bit
868.4GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
RV670
-
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Volta
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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