Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD FirePro S7000

NVIDIA TITAN V vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 153.6GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +512%
14.9 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
256bit
651.3GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
5120
Unidades de Sombreamento
1280
320
TMUs
80
96
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Pitcairn
GV100-400-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Volta
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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