Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 256MB de VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 5.328GB/s)
5104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +33763%
14.9 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR2
3072bit
Barramento de Memória
64bit
651.3GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
2
5120
Unidades de Sombreamento
16
320
TMUs
8
96
ROPs
4
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GT218S
GV100-400-A1
Variante da GPU
GT218-670-B1
Volta
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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