Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 8.000GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +9451%
14.9 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
3072bit
Barramento de Memória
64bit
651.3GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
48
320
TMUs
8
96
ROPs
4
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GF119
GV100-400-A1
Variante da GPU
GF119-300-A1
Volta
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

250W
TDP
29W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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