Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 57.73GB/s)
4928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +2379%
14.9 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
128bit
651.3GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
192
320
TMUs
32
96
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GF116
GV100-400-A1
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
Volta
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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