Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 84.10GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1518MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +538%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mai. 2018
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1392 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
96bit
651.3GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
768
320
TMUs
48
96
ROPs
24
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP107
GV100-400-A1
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.1 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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