Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 111.9GB/s)
4928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +3023%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
896MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
3072bit
Barramento de Memória
448bit
651.3GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
24
5120
Unidades de Sombreamento
192
320
TMUs
64
96
ROPs
28
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GT200
GV100-400-A1
Variante da GPU
G200-100-A2
Volta
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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