Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 355.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (2520MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (170W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V
14.9 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +55%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 10
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR7
3072bit
Barramento de Memória
128bit
651.3GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
36
5120
Unidades de Sombreamento
4608
320
TMUs
144
96
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
170W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GB206
GV100-400-A1
Variante da GPU
GB206
Volta
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0
21.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
815 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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