Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 25.60GB/s)
5000 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +8769%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
fev. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
3072bit
Barramento de Memória
128bit
651.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
120
320
TMUs
8
96
ROPs
4
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
RV630
GV100-400-A1
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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