Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 504.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (2000MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (28GB vs 12GB)
TDP mais baixo (158W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V
14.9 TFLOPS
Radeon PRO V710 +85%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
out. 2024
GeForce 10
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
28GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
3072bit
Barramento de Memória
224bit
651.3GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
54
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
3456
320
TMUs
216
96
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
54
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
158W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Navi 32
GV100-400-A1
Variante da GPU
Navi 32
Volta
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
21.1 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.8

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