Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 104.0GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +655%
14.9 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +797%
13241
Radeon R7 260X
1476
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
128bit
651.3GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
896
320
TMUs
56
96
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
115W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Bonaire
GV100-400-A1
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Volta
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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