Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN V e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V +164%
14.9 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +237%
13241
Radeon R9 290X
3925
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
512bit
651.3GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
2816
320
TMUs
176
96
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
290W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Hawaii
GV100-400-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Volta
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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