Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA A30 PCIe

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA A30 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 24GB de VRAM A30 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1531MHz vs 1440MHz)
NVIDIA A30 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 480.4GB/s)
TDP mais baixo (165W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +6%
10.97 TFLOPS
A30 PCIe
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10
Geração
Tesla Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
930 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
3072bit
480.4GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
3584
224
TMUs
224
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
24 MB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA100
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.8 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Design da Placa

250W
TDP
165W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
8.0
6.4
Modelo de Shader
N/A

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