Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FireGL V5600

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 512MB de VRAM FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 35.20GB/s)
3464 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V5600 Vantagens
TDP mais baixo (89W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +5613%
10.97 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 10
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
3584
Unidades de Sombreamento
120
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV630
GP102-400-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

250W
TDP
89W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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