Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 6.400GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +28028%
10.97 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
2
3584
Unidades de Sombreamento
16
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.080 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
39.36 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
31W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GT218
GP102-400-A1
Variante da GPU
GT218-325-B1
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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