Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8600 GS

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 512MB de VRAM GeForce 8600 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 12.80GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GS Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +28768%
10.97 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
16
224
TMUs
8
96
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.08 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G84
GP102-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
80 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Design da Placa

250W
TDP
47W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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