Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +1482%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
32
96
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GK208
GP102-400-A1
Variante da GPU
GK208-301-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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